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 Patch 108A REFONTE DES RA

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aerophones
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MessageSujet: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyMer 12 Jan 2011 - 20:38

v1.108 Pendragon Notes

Dernière mise à jour 11 / 01 / 11

Monde

•Le loyer (housing) fait son retour avec cette version

RvR

Modifications
•Les dégâts des armes de siège ont été augmentés

Vaux

•Une série de Kill Task ont été ajoutés dans le val de Breamar. Ces quêtes rapporteront beaucoup d'expérience et des Aurulites
•Des marchands de niveau adapté et acceptant les aurulites ont été ajoutés au vaux suivant : Breamar


Objets

•Les récompenses des quêtes épiques 1 à 8 ont été repensés. Les joueurs trouveront maintenant plus de bonus sur les objets qui seront de meilleure qualité
•Les objets laissés par les nommés de chaque val ont été améliorés en qualité et en nombre de bonus

Rencontres

•Ajustement sur la ml 1.7 (Rassa) : Les pads resteront actifs plus longtemps lorsqu'un joueur le quitte
•Ajustement sur la ml 8.10 (Agnes et Thalos) : L'armée d'Agne se comportera désormais beaucoup plus comme un groupe

Correction de bugs

•Conspiracy : Trouver le seigneur du fort (Midgard), correction d'un bug empêchant la récompense d'être donnée par le roi.

Modifications des classes

Archétype

Assassins : La RA 5L Remède a été supprimée et est maintenant disponible à tout personnage atteignant le niveau 50 avec une de ces trois classes

Animiste

Fungal Union : Les chances pour l'animiste de ne pas utiliser de mana lors du lancement d'un sort sous cette RA ont été augmentées de 50%

Barde

Dreamweaver : Les armes et armures utilisées pour camoufler le barde ont été mis à jour en incluant des objets Dragonslayer

Berserker

Ferocious will : Sous cette RA le berserker gagne 25% dans toutes les résistances et 25% de chance d'éviter les sorts de contrôle

Finelame

Blade Barrier : Sous cette RA, le finelame reçoit 25% de dégâts en moins

Druide

Le druide sera maintenant sous silence et ne sera plus étourdit par la RA

Enchanteur

La RA Searing Pet a été retirée
Une nouvelle compétence, Frénésie du compagnon, a été ajoutée au rang 5, elle augmentera de 100% la vitesse d'attaque et de lancement de sorts du familier pendant 30s, toutes les 5 minutes

Guérisseur

Sputin' legacy : Cette compétence soignera maintenant au moins 30% des pdv totaux du guérisseur

Protecteur

Cette compétence ne réduira désormais plus le niveau d'attaque de 50%

Chasseur

Entwining Snakes : Cette compétence octroie désormais un speed de 60% incassable pour 15s

Sicaire

Une nouvelle compétence a été ajoutée : Overwhelm, qui donnera 10% de chance au sicaire de ne pas être affecté par le blocage, la parade ou l'esquive de son adversaire pendant 30 secondes. Ré utilisation 5 minutes

Empathe

Selective Blindness : Cette compétence est maintenant instantanée


Mercenaire

Cette compétence afflige maintenant un NS 50% à toute cible touchée par le mercenaire et ce pendant 15s

Ménéstrel

Calming notes : Cette compétence affectera tout le monde en RvR : gardes, joueurs et familiers mais ne durera plus que 20s

Prêtre d'Arawn

Call of darkness : Cette compétence est désormais ininterruptible et procure une immunité aux sorts de Mezz et de Stun pendant son utilisation

Ombre

Une nouvelle compétence a été ajoutée : Shadow Shroud, qui confère un bonus de 25% de réduction des dégâts subits par l'ombre et augmente les chances qu'une cible rate l'ombre de 25% pendant 30s toutes les 10 minutes

Ranger

Desperate Bowman : Ajout d'un speed 60% incassable de 15s

Sauvage

La compétence RR 5 a été supprimée et est disponible pour 35 en sauvagerie

Une nouvelle compétence a été ajoutée qui permet au sauvage d'augmenter ses chances de multi hit (double, triple et quadruple)

Eclaireur :

La compétence Shield Trip fera maintenant 300 de dégâts et donnera au lanceur un speed 60% incassable de 15s

Assassin :

Blooddrinking : L'assassin se soignera de 25% des dégâts infligés pendant 30secondes, utilisable toutes les 5 minutes

Skald :

Epyphany Cette compétence soignera aussi 50% de l'endurance du groupe

Spiritmaster

Spirit Martyr : Le familier n'est plus sacrifié mais étourdit pour 6s

Faucheur :

La valeur de l'ablatif a été augmentée à 1000

Valkyrie :

Les chances de ne pas consommer de mana et d'endurance ont été augmentées à 75%


Helhaxa :

Le délai d'apparition du chaudron a été diminué a 3.5s et ses dégâts augmentés à 650

Thaumaturge

Le lanceur acquiert désormais un ablatif de valeur 200, 100% des dégâts magique ou mélée absorbés, pendant toute la durée du sort. Le mur de feu lancera cet ablatif toutes les 3 secondes et chaque ablatif dure 10secondes


Compétences de Royaume

•Les compétences de royaume suivante ont été augmentées de 5 niveaux à 9 niveaux. Voici le détail des couts en point

◦Rang 1 : 1 point
◦Rang 2 : 1 point
◦Rang 3 : 2 points
◦Rang 4 : 3 points
◦Rang 5 : 3 points
◦Rang 6 : 5 points
◦Rang 7 : 5 points
◦Rang 8 : 7 points
◦Rang 9 : 7 points
•Acuité améliorée : augmente la statistique primaire de modification des sorts et incantations
◦Rang 1 : 4 points
◦Rang 2 : 8 points
◦Rang 3 : 12 points
◦Rang 4 : 17 points
◦Rang 5 : 22 points
◦Rang 6 : 28 points
◦Rang 7 : 34 points
◦Rang 8 : 41 points
◦Rang 9 : 48 points
•Constitution améliorée : augmente la constitution du personnage
◦Rang 1 : 4 points
◦Rang 2 : 8 points
◦Rang 3 : 12 points
◦Rang 4 : 17 points
◦Rang 5 : 22 points
◦Rang 6 : 28 points
◦Rang 7 : 34 points
◦Rang 8 : 41 points
◦Rang 9 : 48 points
•Dextérité améliorée : augmente la dextérité du personnage
◦Rang 1 : 4 points
◦Rang 2 : 8 points
◦Rang 3 : 12 points
◦Rang 4 : 17 points
◦Rang 5 : 22 points
◦Rang 6 : 28 points
◦Rang 7 : 34 points
◦Rang 8 : 41 points
◦Rang 9 : 48 points
•Vivacité améliorée : augmente la vivacité du personnage
◦Rang 1 : 4 points
◦Rang 2 : 8 points
◦Rang 3 : 12 points
◦Rang 4 : 17 points
◦Rang 5 : 22 points
◦Rang 6 : 28 points
◦Rang 7 : 34 points
◦Rang 8 : 41 points
◦Rang 9 : 48 points
•Force améliorée : augmente la force du personnage
◦Rang 1 : 4 points
◦Rang 2 : 8 points
◦Rang 3 : 12 points
◦Rang 4 : 17 points
◦Rang 5 : 22 points
◦Rang 6 : 28 points
◦Rang 7 : 34 points
◦Rang 8 : 41 points
◦Rang 9 : 48 points
•Résistance à la magie : augmente en % la résistance aux dégâts magiques (ne sont pas concernés : maladies, dots, debuffs)
◦Rang 1 : 2 %
◦Rang 2 : 3 %
◦Rang 3 : 5 %
◦Rang 4 : 7 %
◦Rang 5 : 22 %
◦Rang 6 : 10 %
◦Rang 7 : 12 %
◦Rang 8 : 15 %
◦Rang 9 : 17 %
•Détermination : réduit en % la durée des sorts de CC magiques
◦Rang 1 : 4 %
◦Rang 2 : 8 %
◦Rang 3 : 12 %
◦Rang 4 : 17 %
◦Rang 5 : 23 %
◦Rang 6 : 30 %
◦Rang 7 : 38 %
◦Rang 8 : 46 %
◦Rang 9 : 55 %
•lien éthéré : augmente la mana du personnage
◦Rang 1 : 15 points
◦Rang 2 : 25 points
◦Rang 3 : 40 points
◦Rang 4 : 55 points
◦Rang 5 : 75 points
◦Rang 6 : 100 points
◦Rang 7 : 130 points
◦Rang 8 : 165 points
◦Rang 9 : 200 points
•Oeil d'aigle : augmente en % la probabilité de coups critiques à l'arc
◦Rang 1 : 3 %
◦Rang 2 : 6 %
◦Rang 3 : 9 %
◦Rang 4 : 13 %
◦Rang 5 : 17 %
◦Rang 6 : 22 %
◦Rang 7 : 27 %
◦Rang 8 : 33 %
◦Rang 9 : 39 %
•Gros bras : augmente la capacité d'encombrement et la vitesse de maniement des beliers
◦Rang 1 : 10 %
◦Rang 2 : 20 %
◦Rang 3 : 30 %
◦Rang 4 : 40 %
◦Rang 5 : 50 %
◦Rang 6 : 60 %
◦Rang 7 : 70 %
◦Rang 8 : 80 %
◦Rang 9 : 90 %
•Maitre en blocage: augmente les chances de bloquer
◦Rang 1 : 2 %
◦Rang 2 : 4 %
◦Rang 3 : 6 %
◦Rang 4 : 9 %
◦Rang 5 : 12 %
◦Rang 6 : 15 %
◦Rang 7 : 18 %
◦Rang 8 : 21 %
◦Rang 9 : 25 %
•Maitre en focus: augmente le niveau théorique du mage dans le calcul des dégâts et résistance d'un sort
◦Rang 1 : 3 niveaux
◦Rang 2 : 6 niveaux
◦Rang 3 : 9 niveaux
◦Rang 4 : 13 niveaux
◦Rang 5 : 17 niveaux
◦Rang 6 : 22 niveaux
◦Rang 7 : 27 niveaux
◦Rang 8 : 33 niveaux
◦Rang 9 : 39 niveaux
•Maitre guérisseur : augmente la valeur des soins
◦Rang 1 : 2 %
◦Rang 2 : 4 %
◦Rang 3 : 6 %
◦Rang 4 : 9 %
◦Rang 5 : 12 %
◦Rang 6 : 16 %
◦Rang 7 : 20 %
◦Rang 8 : 25 %
◦Rang 9 : 30 %
•Maitre mage : augmente les dégâts des sorts
◦Rang 1 : 2 %
◦Rang 2 : 3 %
◦Rang 3 : 4 %
◦Rang 4 : 6 %
◦Rang 5 : 8 %
◦Rang 6 : 10 %
◦Rang 7 : 12 %
◦Rang 8 : 14 %
◦Rang 9 : 16 %
•Maitre en douleur: augmente les chances de coup critiques
◦Rang 1 : 3 %
◦Rang 2 : 6 %
◦Rang 3 : 9 %
◦Rang 4 : 13 %
◦Rang 5 : 17 %
◦Rang 6 : 22 %
◦Rang 7 : 27 %
◦Rang 8 : 33 %
◦Rang 9 : 39 %
•Maitre en furtivité : Modifie la détection et la vitesse de déplacement sous furtivité. Camouflage annule MOS, MOS n'affecte pas la détection entre deux classes ayant detect hidden. (pour Jeanno)
◦Rang 1 : 10% détection 75 rayon
◦Rang 2 : 15% détection 125 rayon
◦Rang 3 : 20% détection 175 rayon
◦Rang 4 : 25% détection 235 rayon
◦Rang 5 : 30% détection 300 rayon
◦Rang 6 : 35% détection 375 rayon
◦Rang 7 : 40% détection 450 rayon
◦Rang 8 : 45% détection 535 rayon
◦Rang 9 : 50% détection 625 rayon
•Résistance physique : réduits les dégâts, en %, subits en mélée
◦Rang 1 : 2 %
◦Rang 2 : 4 %
◦Rang 3 : 6 %
◦Rang 4 : 9 %
◦Rang 5 : 12 %
◦Rang 6 : 16 %
◦Rang 7 : 20 %
◦Rang 8 : 25 %
◦Rang 9 : 30 %
•Résistance: augmente les pdv
◦Rang 1 : 25 points
◦Rang 2 : 50 points
◦Rang 3 : 75 points
◦Rang 4 : 100 points
◦Rang 5 : 150 points
◦Rang 6 : 200 points
◦Rang 7 : 250 points
◦Rang 8 : 325 points
◦Rang 9 : 400 points
•Recouvrement du voile : réduction du mal de rez
◦Rang 1 : 10 %
◦Rang 2 : 15 %
◦Rang 3 : 20 %
◦Rang 4 : 30 %
◦Rang 5 : 40 %
◦Rang 6 : 50 %
◦Rang 7 : 60 %
◦Rang 8 : 70 %
◦Rang 9 : 80 %
•Guérison sauvage : augmente les chances de soin critique
◦Rang 1 : 3 %
◦Rang 2 : 6 %
◦Rang 3 : 9 %
◦Rang 4 : 13 %
◦Rang 5 : 17 %
◦Rang 6 : 22 %
◦Rang 7 : 27 %
◦Rang 8 : 33 %
◦Rang 9 : 39 %
•Surcharge de pouvoir : Augmente les chances de sort critique
◦Rang 1 : 3 %
◦Rang 2 : 6 %
◦Rang 3 : 9 %
◦Rang 4 : 13 %
◦Rang 5 : 17 %
◦Rang 6 : 22 %
◦Rang 7 : 27 %
◦Rang 8 : 33 %
◦Rang 9 : 39 %


•Familier enragé : augmente les chances de coup critique du familier
◦Rang 1 : 3 %
◦Rang 2 : 6 %
◦Rang 3 : 9 %
◦Rang 4 : 13 %
◦Rang 5 : 17 %
◦Rang 6 : 22 %
◦Rang 7 : 27 %
◦Rang 8 : 33 %
◦Rang 9 : 39 %
•Les compétences suivantes ont été modifiées passant de 3 niveaux possibles à 5.

◦Niveau 1 : 5 points
◦Niveau 2 : 5 points
◦Niveau 3 : 5 points
◦Niveau 4 : 7 points
◦Niveau 5 ; 8 points
•Poussée d'adrénaline : augmente les dégats de 100% pendant 20s
◦Niveau 1 : utilisation 20 minutes
◦Niveau 2 : utilisation 15 minutes
◦Niveau 3 : utilisation 10 minutes
◦Niveau 4 : utilisation 7.5 minutes
◦Niveau 5 ; utilisation 5 minutes
•Mélodie bénéfique : soin du groupe (et pas du lanceur) pendant 30s (10 tic)
◦Niveau 1 : 100 HP
◦Niveau 2 : 175 HP
◦Niveau 3 : 250 HP
◦Niveau 4 : 325 HP
◦Niveau 5 ; 400 HP

•Colère des dieux : Sort d'amplification de dégâts se cumulant avec tout autre sort et ne tenant pas compte des CAPS. Valeurs :
◦Niveau 1 : 10 dps
◦Niveau 2 : 15 dps
◦Niveau 3 : 20 dps
◦Niveau 4 : 25 dps
◦Niveau 5 ; 30 dps

•Forteresse de l'âme : Confère au groupe un bonus de résistance aux dégâts de mélée (Ne se cumule pas avec Barricade et Aura Brillante de Déflection)
◦Niveau 1 : 10%
◦Niveau 2 : 15%
◦Niveau 3 : 20%
◦Niveau 4 : 30%
◦Niveau 5 ; 40%

•Charge : Speed 3 pour 15s immunité aux CC
◦Niveau 1 : utilisation 15 minutes
◦Niveau 2 : utilisation 10 minutes
◦Niveau 3 : utilisation 5 minutes
◦Niveau 4 : utilisation 3 minutes
◦Niveau 5 ; utilisation 1.5 minutes
•Concentration: second QC
◦Niveau 1 : utilisation 15 minutes
◦Niveau 2 : utilisation 9 minutes
◦Niveau 3 : utilisation 3 minutes
◦Niveau 4 : utilisation 1.5 minutes
◦Niveau 5 ; utilisation 0.5 minutes
•Défenseur enragé : le tank peut bloquer et parer pour tout son groupe à portée de 1k pour la durée du sort.
◦Niveau 1 : durée 10s
◦Niveau 2 : durée 20s
◦Niveau 3 : durée 30s
◦Niveau 4 : durée 45s
◦Niveau 5 ; durée 60s
•Charge : Speed 3 pour 15s immunité aux CC
◦Niveau 1 : utilisation 15 minutes
◦Niveau 2 : utilisation 10 minutes
◦Niveau 3 : utilisation 5 minutes
◦Niveau 4 : utilisation 3 minutes
◦Niveau 5 ; utilisation 1.5 minutes
•Réveil du volcan : mine (2s incantation) qui provoque des dégâts de type énergie dans un rayon de 350
◦Niveau 1 : 300 dégâts
◦Niveau 2 : 450 dégâts
◦Niveau 3 : 600 dégâts
◦Niveau 4 : 750 dégâts
◦Niveau 5 ; 900 dégâts
•Intervention divine : Réserve de point de vie pour le groupe (hors lanceur)
◦Niveau 1 : 1000 pdv
◦Niveau 2 : 1500 pdv
◦Niveau 3 : 2000 pdv
◦Niveau 4 : 2500 pdv
◦Niveau 5 ; 3000 pdv


•Dégâts collatéraux : Augmente les % de critique des sorts et attaques de mélée (se cumule avec autres RA mais hardcap a 50%)
◦Niveau 1 : 5%
◦Niveau 2 : 7%
◦Niveau 3 : 10%
◦Niveau 4 : 15%
◦Niveau 5 ; 20%
•Premier soin : soin hors combat toutes les 3min
◦Niveau 1 : 25%
◦Niveau 2 : 40%
◦Niveau 3 : 60%
◦Niveau 4 : 80%
◦Niveau 5 ; 100%
•Ichor des profondeurs : Root (esprit) qui inflige des dégâts. 1875 portée 500 rayon.
◦Niveau 1 : 150 dégâts 10s durée
◦Niveau 2 : 275dégâts 15s durée
◦Niveau 3 : 400dégâts 20s durée
◦Niveau 4 : 500dégâts 25s durée
◦Niveau 5 ; 600dégâts 30s durée
•Ignorer la douleur : Soin (instantané en combat)
◦Niveau 1 : 20%
◦Niveau 2 : 35%
◦Niveau 3 : 50%
◦Niveau 4 : 65%
◦Niveau 5 ; 80%


•Juggernaut : Augmente le niveau du familier (cap lvl 70)
◦Niveau 1 : 10 niveaux
◦Niveau 2 : 15 niveaux
◦Niveau 3 : 20 niveaux
◦Niveau 4 : 25 niveaux
◦Niveau 5 ; 30 niveaux
•Maitre en concentration : 100% de chance de ne pas être interrompu en RvR. Dégâts infligés en %
◦Niveau 1 : 25%
◦Niveau 2 : 35%
◦Niveau 3 : 50%
◦Niveau 4 : 60%
◦Niveau 5 ; 75%
•Science du cristal mythique : mana en %
◦Niveau 1 : 25%
◦Niveau 2 : 40%
◦Niveau 3 : 60%
◦Niveau 4 : 80%
◦Niveau 5 ; 100%


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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyMer 12 Jan 2011 - 20:43

Alors a retenir surtout up des tanks

Berserker

Ferocious will : Sous cette RA le berserker gagne 25% dans toutes les résistances et 25% de chance d'éviter les sorts de contrôle

Trouve sa super pour les zerks les healeurs vont pouvoir tenir zeed en vie quelque secondes en plus Mr. Green

Guérisseur

Sputin' legacy : Cette compétence soignera maintenant au moins 30% des pdv totaux du guérisseur

Finis le heal à 5% lol

Sauvage

La compétence RR 5 a été supprimée et est disponible pour 35 en sauvagerie

Une nouvelle compétence a été ajoutée qui permet au sauvage d'augmenter ses chances de multi hit (double, triple et quadruple)

Bibou va vite reparer son pc pour sortir sa crotte je pense Mr. Green

Skald :

Epyphany Cette compétence soignera aussi 50% de l'endurance du groupe

Pas mal

Spiritmaster

Spirit Martyr : Le familier n'est plus sacrifié mais étourdit pour 6s

Helhaxa :

Le délai d'apparition du chaudron a été diminué a 3.5s et ses dégâts augmentés à 650

Omg dans un bus Surprised

Valkyrie :

Les chances de ne pas consommer de mana et d'endurance ont été augmentées à 75%


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Blood
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyMer 12 Jan 2011 - 22:29

aerophones a écrit:


Sauvage

La compétence RR 5 a été supprimée et est disponible pour 35 en sauvagerie

Une nouvelle compétence a été ajoutée qui permet au sauvage d'augmenter ses chances de multi hit (double, triple et quadruple)

bounce
énorme ! j ai un sauvagon 11L x qui aurait kiffé ca a l' époque.
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyJeu 13 Jan 2011 - 10:29

Y'a des 5L assez fun quand mm ! Mais décu de ne pas voir un up 5L pour mon chamy Sad

Skald :
Epyphany Cette compétence soignera aussi 50% de l'endurance du groupe


Tiens mon ptit Kelda, un ptit regen mana ET endu de groupe youhouuu ^^
Il aurait quand mm pu mettre le regen endu en priorité plutôt que le regen mana enfin bon...
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyJeu 13 Jan 2011 - 13:05

Tu m'étonnes, sacré up ! Enfin c'est toujours mieux que rien non ? Et puis osef, je suis pas prêt de ressortir le gros troll de toute façon Twisted Evil
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyJeu 13 Jan 2011 - 13:11

Après lecture complète, il y a des trucs très intéressants. Le système de points est mieux réparti, être bas rang avec peu de points et donc des choix à faire sera plus facile à vivre en rvr. Deter 5 + charge 3 par exemple, la y a du choix. Pas mal du tout.
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyMar 18 Jan 2011 - 20:43

Le configurateur de RA à jour pour la 1.108

http://rabuilder.orgfree.com/
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyMer 19 Jan 2011 - 11:47

Il déconne pour le moment.
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyMer 19 Jan 2011 - 20:34

Faut passer par firefox avec explorer sa bug
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyJeu 20 Jan 2011 - 10:52

Doit yavoir de ca et aussi le fait que la dernière fois le lien ne marchait tout simplement pas...
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyJeu 20 Jan 2011 - 10:57

aerophones a écrit:
Faut passer par firefox avec explorer sa bug

Ok, j'ai que ça au boulot aussi :/
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyJeu 20 Jan 2011 - 13:07

Chez moi avec Explorer ca marche niquel, bizarre votre truc...
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyJeu 20 Jan 2011 - 14:28

Je réessaie ce soir avec firefox, mais en tous cas avec explo au taff je peux pas attribuer les points :/
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyJeu 20 Jan 2011 - 17:58

Ah bah ca c'est parce que la console JAVA est pas à jour...
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyJeu 20 Jan 2011 - 18:53

Putain de restrictions de merde d'enculé de nazi !
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyVen 21 Jan 2011 - 13:15

Ah oui t'es niqué, c'est le premier truc qu'on bloque ds un réseau.
Si j'ai un conseil a te donner... Chie toi dans les mains et barbouille l'écran parfois ca détends, mais parfois ca fait encore plus chier.
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyVen 21 Jan 2011 - 20:49

Super pour le hel la RA 5L encore revu et un IH gratos en plus ^^

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La compétence de rang 5 n'étourdira plus le familier et ne le tuera plus lorsqu'elle sera utilisée.

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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptySam 22 Jan 2011 - 12:27

Ah oui exact, dans le style des RA 5L bien naz j'avoue que celle-ci tenait une des meilleures places.
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptySam 22 Jan 2011 - 20:51

Oui en barbouillant l'écran de caca c'est tout de suite mieux, merci du tuyau je l'ai fait sur tous les ordis au taff, c'est bien passé. Mais ça pue un peu maintenant...
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyVen 18 Fév 2011 - 12:47

Alors ce patch ça donne quoi ? Qui joue quoi et comment ? Bono roxx t-il du poney irl en cham et en heal ? Scoub cessera t-il de se caresser devant les photos d'Hermo en tenue de travail ?
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyVen 18 Fév 2011 - 14:43

T'aime bien écrire des grosses conneries pour voir ton prochain titre forum hein.... Mr. Green
Gros GeeK va !
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyVen 18 Fév 2011 - 16:33

Ouais mais avoue que Seigneur GdV Bombé de Gras ça en jette non ? Je suis friand de ces petites attention que tu as pour moi avec tous ces titres débiles qui m'attendent... Mr. Green
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyVen 18 Fév 2011 - 21:10

stop cs vous deux !
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyDim 20 Fév 2011 - 1:14

Allez avoues tu aimes voir nos ébats virtuels hein ^^
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA EmptyDim 20 Fév 2011 - 1:32

clairement ! j' avoue :p
tien tu connais pas la dernier, je me suis relog sur daoc ce soir, j ai vu bono, kelda,oubi et bien d autre. Coucou daoc me revoilà :p
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MessageSujet: Re: Patch 108A REFONTE DES RA   Patch 108A REFONTE DES RA Empty

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